3D Max - Planet Explosion Part 4
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan P Array Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet, Ringwave, dan Bomb. Kini dilanjutkan dengan membuat objek bola api dan mengatur sudut Kamera.
Membuat Bola Api
1. Sekarang kita akan membuat api untuk melengkapi hasil akhir ledakkan, pilih tab Helpers dalam tab Create.
2. Dalam drop down list pilih Atsmopheric Apparatus.
3. Pada Object Type pilih Sphere Gizmo.
4. Buat objek Sphere Gizmo dari Top viewport dengan sumbu objek tepat ditengah objek sphere.
5. Pilih tab Modify Sphere Gizmo, ganti radiunya menjadi 20. Perhatikan gambar dibawah. Pastikan Sphere Gizmo nerada didalam objek Sphere ( bumi ).
6. Dalam rollout Sphere Gizmo klik add pada rollout Atsmopheres & Effect.
7. Maka akan muncul kotak Add Atmosphere dan pilih Fire Effect.
8. Pada kotak Atmosphere & Effect pilih Fire Effect dan klik tombol Setup.
9. Maka akan muncul kotak Environment and Effect dan Anda harus menggeser keatas untuk menemukkan rollout Fire Effect Parameter.
10. Jika sudah atur nila pada kotak Characteristic yang ada seperti dibawah.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
![]() |
||
| Judul | : | 3D Max - Planet Explosion Part 4 |
| Halaman | : | 7 hal |
| Link1 | ||
Tags: 3D Max - Planet Explosion Part 4, free ebook, Tutorial
3D Max - Planet Explosion Part 3
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan Parray Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet dan Ringwave, kini dilanjutkan dengan membuat objek Bomb.
Membuat objek Bomb
1. Pilih Space Warps dalam tab Create.
2. Klik dropdown Forces dan pilih Geometric/Defromable.
3. Pilih Bomb.
4. Buat Bomb dari Top viewport agar tepat berada ditengah-tengah objek bumi.
5. Agar objek Bomb ini dapat bekerja Anda harus mengikatkannya pada objek yang akan diledakkan yaitu objek Sphere ( Bumi ). Untuk mengikatnya pilih Bind to Space Warp.
6. Tarik garis dari objek Bomb ke objek Sphere ( bumi ). Jika kedua objek menyala putih berarti kedua objek sudah terikat.
7. Geser Time Slider untuk memastikkan Bomb bekerja.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
![]() |
||
| Judul | : | 3D Max - Planet Explosion Part 3 |
| Halaman | : | 6 hal |
| Link1 | ||
Tags: 3D Max - Planet Explosion Part 3, free ebook, Tutorial
3D Max - Planet Explosion Part 2
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan Parray Particle System.
Sebelumnya kita telah membuat objek planet beserta teksturnya dan kini dilanjutkan dengan membuat objek Ringwave.
Membuat objek RingWave
1. Pastikkan tab create dan geometry aktif.
2. Pilih Object Geometry dengan jenis Extended Primitives dan klik RingWaves.
3. Pada Top viewport buat objek RingWaves dengan Radius 90 dan RingWidth 40.
4. Geser Time Slider maka Anda akan melihat objek RingWave begerak bergelombang.
Pemberian Material RingWave
1. Tekan tombol M pada keyboard unutk menampilkan Material Editor.
2. Jika sudah pilih slot yang masih kosong.
3. Dalam rollout Maps pilih Diffuse Color dan klik tombol None yang ada disampingnya.
4. Pilih Celuler.
5. Pilih Celuler.
6. Maka akan muncul tampilan rollout Diffuse Color.
7. Dalam Celluler Parameter ganti warna pada kotak Cell Color dan Division Color. Perhatikan gambar dibawah.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
![]() |
||
| Judul | : | 3D Max - Planet Explosion Part 2 |
| Halaman | : | 6 hal |
| Link1 | ||
Tags: 3D Max - Planet Explosion Part 2, free ebook, Tutorial
3D Max - Planet Explosion Part 1
Dalam tutorial ini akan dibahas membuat animasi planet yang meledak dengan bergelombang di luar angkasa. Dalam mengerjakan tutorial ini akan menggunakan beberapa tool seperti pembuatan material/Map, objek Ringwave, bomb, dan Parray Particle System.
Kita akan memulai tutorial ini dengan membuat planet terlebih dahulu beserta teksturnya dan dilanjutkan dengan membuat Ringwave, Bomb, dan Parray Particle System.
Membuat Planet Bumi
1. Jalankan program 3D Max Anda dan buat dokumen baru.
2. Dalam tab geometry pilih Sphere.
3. Pada Top viewport buat objek Sphere dengan radius 30 dan segment 32.
4. Tekan tombol M untuk menampilkan kotak dialog Material Editor.
5. Dalam Material pilih Get Material. Hingga muncul kotak dialog Material/Map Browser.
6. Setelah itu pilih Material Library pada kotak Browse From.
7. Pilih Material Space Earth. Pilih OK.
Baca Selengkapnya dalam ebook.
Detil Tutorial:
![]() |
||
| Judul | : | 3D Max - Planet Explosion Part1 |
| Halaman | : | 6 hal |
| Link1 | ||
Tags: 3D Max - Planet Explosion Part 1, free ebook, Tutorial
3D Max - Membuat objek Shape
Oct 14, 2008 3D Max, Artikel, Basic, Tutorial

Objek shape adalah objek dasar 2 dimensi yang terdiri dari kurve, garis, teks dan bentuk lainnya. Selain sebagai bentuk awal pemodelan shape juga berfungsi sebagai jalur dari sebuah animasi objek.
Untuk membuat bentuk seperti lingkara, kotak atau bentuk baku tentunya sangat mudah, dalam hal ini kita akan belajar teknik menggunakan Line.
Berikut caranya :
1. Aktifkan Top viewport
2. Dalam Command Panel pastikan tab create dan tab shape aktif.
3. Pada rollout command panel shape pilih Line.
4. Klik mouse untuk setiap pembuatan sudut. Perhatikan gambar dibawah.
5. Untuk membuat objek melengkung, klik tahan dan geser mouse le posisi berikutnya.
6. Selanjutnya untuk membuat kurva tertutup posisikan garis pada titik terakhir hingga muncul kotak Spline, pilih yes.
Detil Artikel:
![]() |
||
| Judul | : | Membuat objek Shape |
| Halaman | : | 3 hal |
| Link1, Link2 | ||
Tags: 3D Max, belajar 3d max, how to create, islandscript, step by step, tutorial 3d max

Selamat datang di situs islandscript.net. Disini Anda akan mendapatkan informasi tentang




